Роскомнадзор массово привлекает к ответственности зарубежные студии видеоигр

С декабря 2025 года против иностранных разработчиков игр возбуждено не менее восьми протоколов по статье о нарушениях при обработке персональных данных. Некоторые компании уже оштрафованы, в Госдуме предложили ввести прокатные удостоверения для видеоигр.

Российские регуляторы в последние месяцы начали активнее привлекать к ответственности зарубежные компании‑разработчики видеоигр. Делa возбуждаются по статье, предусматривающей наказание за нарушение правил сбора и хранения персональных данных граждан РФ.

Иллюстрация: логотип или кадр из игры

По данным судебных решений и протоколов, с декабря 2025 года в суды поступило как минимум восемь административных протоколов против крупных зарубежных издателей и студий по статье о нарушении правил обработки персональных данных.

Протоколы за хранение персональных данных за рубежом

В нескольких постановлениях указано, что компании собирали личные данные российских граждан, но не обеспечивали их хранение и обработку на серверах, расположенных в России, что квалифицируется как нарушение действующего закона о персональных данных.

В апреле крупнейшие издатели были оштрафованы: двум крупным компаниям назначены административные штрафы по 2 миллиона рублей каждая.

В марте аналогичное наказание было назначено студии, разработавшей популярный онлайн‑шутер: в постановлении указано несоблюдение требований к локализации и хранению данных.

Мировой суд в Москве 27 апреля также вынес решение в отношении крупного зарубежного разработчика, детали наказания пока не опубликованы. Ранее одной из российских компаний, связанной с известной сетевой игрой, было выдано предупредительное постановление.

В ближайшее время аналогичные слушания ожидаются по делам в отношении ряда других иностранных издателей и студий.

До 2025 года — редкие случаи

До недавнего времени подобные дела против игровых компаний возбуждались редко. Начиная с 2023 года единичные штрафы уже выносились некоторым зарубежным разработчикам и издателям мобильных и компьютерных игр.

Инициативы по регулированию и оценки контента

В конце апреля руководитель профильного комитета Госдумы предложила ввести для видеоигр прокатные удостоверения по аналогии с кино, заявив о необходимости учитывать соответствие продукции «традиционным ценностям».

Карточки дел, возбуждённых в отношении производителей игр